【NARUTO】ナルト走りって何か利点あるの?????
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2: 2019/07/20(土) 11:14:22.438
疲れない
6: 2019/07/20(土) 11:14:59.447
>>2
疲れるだろ
疲れるだろ
3: 2019/07/20(土) 11:14:43.715
空気抵抗が減る
4: 2019/07/20(土) 11:14:47.715
逆に腕振るほうが走りにくいと感じる
今じゃ走ること自体難しいけど
今じゃ走ること自体難しいけど
13: 2019/07/20(土) 11:16:30.751
>>4
でも速さを競う100m 走選手はしっかり腕振ってるよね
でも速さを競う100m 走選手はしっかり腕振ってるよね
8: 2019/07/20(土) 11:15:40.494
上半身が安定してとっさのときに左右好きな方向に動ける
9: 2019/07/20(土) 11:15:44.493
空気摩擦で生じる音を抑制できる
10: 2019/07/20(土) 11:15:54.800
速く走るには腕振ったほうがいいけど
疲れないようにするにはこの走り方がいい
疲れないようにするにはこの走り方がいい
12: 2019/07/20(土) 11:15:59.195
十傑集走りの方がかっこいい
14: 2019/07/20(土) 11:16:57.077
走りながら攻防するための体制なんだろ
15: 2019/07/20(土) 11:17:01.103
アラレちゃんのマネ
30: 2019/07/20(土) 11:19:26.486
>>15
アラレちゃんはキーンだろ
アラレちゃんはキーンだろ
17: 2019/07/20(土) 11:17:05.274
あ、忍者だなって思う
19: 2019/07/20(土) 11:17:23.153
デブだけ普通に走ってるやん
24: 2019/07/20(土) 11:18:20.357
布擦れの音とか減るんじゃね
38: 2019/07/20(土) 11:24:04.138
>>24
なるほど
なるほど
26: 2019/07/20(土) 11:18:40.834
作画が楽
28: 2019/07/20(土) 11:18:53.406
アニメーションが楽
62: 2019/07/20(土) 11:44:10.777
アニメなら流せるけど実際にやるとクソほどダサい
63: 2019/07/20(土) 11:45:42.827
ハットリくんもこんな走り方だったし
64: 2019/07/20(土) 11:46:26.000
外人が真似してる動画見るとちょっと笑っちゃうわ
65: 2019/07/20(土) 11:46:43.486
ソニック走りな
70: 2019/07/20(土) 11:51:57.587
この忍者走りって確かそれっぽい理由があったハズ
71: 2019/07/20(土) 11:53:28.317
走りながらクナイや手裏剣を素早く投擲できるからだぞ
72: 2019/07/20(土) 11:55:07.068
アニメのナルトでよくあるのが
最初からこの状態で走り始める描写
ある程度スピードに乗ってる状態じゃないとただのバカにしか見えない
最初からこの状態で走り始める描写
ある程度スピードに乗ってる状態じゃないとただのバカにしか見えない
73: 2019/07/20(土) 12:09:08.014
前方投影面積減らすとステルス性が上がる
74: 2019/07/20(土) 12:11:44.025
忍者ってのはつまり隠密だからな
敵にバレないように動く必要がある
その時に1番重要なのが、可能な限り姿勢を低く保つこと
それを踏まえたうえで実際に試してみると分かるんだが、極端な前傾姿勢で大きくウデを振ると、逆に走りづらい
テレビでスタントマンだか殺陣の演技指導だかの人が言ってたから間違いないぞ
敵にバレないように動く必要がある
その時に1番重要なのが、可能な限り姿勢を低く保つこと
それを踏まえたうえで実際に試してみると分かるんだが、極端な前傾姿勢で大きくウデを振ると、逆に走りづらい
テレビでスタントマンだか殺陣の演技指導だかの人が言ってたから間違いないぞ
75: 2019/07/20(土) 12:19:58.281
チャクラ温存
76: 2019/07/20(土) 12:29:09.330
コケた時に顔面からいく恐怖心と戦いながら走るという忍びのメンタルトレーニング
77: 2019/07/20(土) 12:31:11.272
78: 2019/07/20(土) 12:58:14.024
ソニックもあんな感じ
82: 2019/07/20(土) 13:10:56.023
腕を翼にする事により浮力を得て走りやすくしてる
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引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1563588835/
コメント
コメント一覧 (11)
ようするにナンバ走りやな
マンガだからちゃんと考察したわけではないだろえがもとになったイメージがあったんだろう
それをアニメにしたら明らかにおかしくなった
結論ありきで語るがたとえば高所から飛び降りる際の一瞬の動きなら考えられなくはない
まず
体軸を前傾させるのは誰しも走り出しは前傾するものだし体軸の一致した重心の移動がなければナンバではない(初歩的なレベルから達人レベルのものの違いはあるだろうが)、これをみる限り脚を使って主体的に[走って]いるので重心の移動をまるっきり使えていない
例えるならボールを遠くに投げたいのに後ろに走って前方向にボールを投げているようなもの(レベルが高ければ重心の移動と筋力が一致してプラス筋力となるのかは不明。たぶん自分含めて今想像したプラス筋力というのにはならないと思う)
固まったまましんでいる
想像した利点は上半身が何も動かず固まっているので夜間など見分けがつきにくいかもしれない(動いてるものは目につきやすいから)が、
結局一に述べたように足だけで走ることになるので弊害のが大きいだろう
一では述べてないがあの姿勢は上半身をロックしてしまうので(特に肩甲骨)上がしに体になる
話がそれたがもし忍者なら昼間あんな大挙して走るわけないのでニンジャの世界観だが
もし隠密性を考えるなら地面に近いところを走ると思う
天誅シリーズの三での狢走りといえのが一番それに近い
駆けている時の高さが立ったときの腰から下になる走りは速さを別問題としてもまず常人にはできない事をしている
忍者のイメージならこれが一番かと思う
平直行さんの柳生心眼流での忍者の話とかを参考に想像だが